El Concurso “Anímate” de Cortos Animados y Videojuegos Amplía el Rango de Edad de sus Participantes

El Concurso “Anímate” de Cortos Animados y Videojuegos Amplía el Rango de Edad de sus Participantes

Proceso de modelado 3D del personaje del cortometraje “Sinfonía Inconclusa”

 

Desde el pasado 12 de diciembre se encuentra abierta la convocatoria para el concurso de cortos animados y videojuegos “Anímate” convocado por INCINE.

La convocatoria para este concurso cierra el día 15 de agosto del año en curso, y el rango de edad para participar ha sido ampliado, a partir los 17 hasta los 26 años de edad.
Para conocer las bases del concurso visita el siguiente link:

INCINE convoca a los Aficionados a la Animación a participar en ANÍMATE, un Concurso de Cortos Animados y Videojuegos

 

Todos los participantes del concurso “Anímate” podrán asistir a las capacitaciones gratuitas que se realizarán en INCINE desde este 25 de marzo.
Para conocer las fechas de las capacitaciones y los temas a tratar en ellas, puedes visitar la siguiente página:

Capacitaciones Gratuitas para los Participantes de Anímate (Concurso de Cortos Animados y Videojuegos Convocado por INCINE)

Los premios del concurso son:
. Primer lugar: Beca completa para estudiar la carrera de Animación en INCINE, equivalente a USD $ 20.520.
. Segundo lugar: Media beca para estudiar Animación en INCINE, equivalente a USD $ 9.360.
. Tercer lugar: Beca parcial para estudiar Animación en INCINE, equivalente a USD $ 3.000.

Además, los tres cortometrajes o videojuegos premiados tendrán una amplia difusión en las redes sociales de INCINE.

La carrera de animación de cine es la primera en el país enfocada en crear animación para salas de cine y en la aplicación de las técnicas de animación en creación de video juegos y realidad virtual.
La carrera tiene una duración de 3 años y medio para obtener el título de educación superior de Tecnología en Animación de Cine.

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Captura de pantalla del diseño de un personaje 3D realizado en Blender

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Imagen del proceso de modelado y animación en Blender

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